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...@@ -86,7 +86,7 @@ void _funcCPUName(const XTensor * input, XTensor * output, int dim) ...@@ -86,7 +86,7 @@ void _funcCPUName(const XTensor * input, XTensor * output, int dim)
vecBuf[j] = VectorBuffer::loadu((DTYPE*)(ip)+j * vecBufLength); \ vecBuf[j] = VectorBuffer::loadu((DTYPE*)(ip)+j * vecBufLength); \
} \ } \
for (int j = 1; j < strideNum / 32; j++) { \ for (int j = 1; j < strideNum / 32; j++) { \
const DTYPE* ptr = (DTYPE*)(ip + j *4 * vecBufLength); \ const DTYPE* ptr = (DTYPE*)(ip + j * 4 * vecBufLength); \
vecBuf[0] = vecBuf[0]._vectorOp(VectorBuffer::loadu(ptr + 0 * vecBufLength)); \ vecBuf[0] = vecBuf[0]._vectorOp(VectorBuffer::loadu(ptr + 0 * vecBufLength)); \
vecBuf[1] = vecBuf[1]._vectorOp(VectorBuffer::loadu(ptr + 1 * vecBufLength)); \ vecBuf[1] = vecBuf[1]._vectorOp(VectorBuffer::loadu(ptr + 1 * vecBufLength)); \
vecBuf[2] = vecBuf[2]._vectorOp(VectorBuffer::loadu(ptr + 2 * vecBufLength)); \ vecBuf[2] = vecBuf[2]._vectorOp(VectorBuffer::loadu(ptr + 2 * vecBufLength)); \
......
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