Commit 34652236 by 单韦乔

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第四章排版

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......@@ -2082,8 +2082,6 @@ r_9: \quad \textrm{IP(}\textrm{NN}_1\ \textrm{VP}_2) \rightarrow \textrm{S(}\tex
\parinterval 同词对齐一样,节点对齐也会存在错误,这样就不可避免的造成规则抽取的错误。既然单一的对齐中含有错误,那能否让系统看到更多样的对齐结果,进而提高正确规则被抽取到的几率呢?答案是肯定的。实际上,在基于短语的模型中就有基于多个词对齐(如$n$-best词对齐)进行规则抽取的方法,这种方法可以在一定程度上提高短语的召回率。在树到树规则抽取中也可以使用多个节点对齐结果进行规则抽取。但是,简单使用多个对齐结果会使系统运行代价线性增长,而且即使是$n$-best对齐,也无法保证涵盖到正确的对齐结果。对于这个问题,另一种思路是使用对齐矩阵进行规则的``软''抽取。
\parinterval 所谓对齐矩阵,是描述两个句法树节点之间对应强度的数据结构。矩阵的每个单元中都是一个0到1之间的数字。规则抽取时,可以认为所有节点之间都存在对齐,这样可以抽取出很多$n$-best对齐中无法覆盖的规则。图\ref{fig:4-63}展示了一个用对齐矩阵的进行规则抽取的实例。其中矩阵1(Matrix 1)表示的标准的1-best节点对齐,矩阵2(Matrix 2)表示的是一种概率化的对齐矩阵。可以看到使用矩阵2可以抽取到更多样的规则。另外,值得注意的是,基于对齐矩阵的方法也同样适用于短语和层次短语规则的抽取。关于对齐矩阵的生成可以参考相关论文的内容\cite{xiao2013unsupervised,liu2009weighted,sun2010exploring,sun2010discriminative}
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\begin{figure}[htp]
\centering
......@@ -2093,6 +2091,8 @@ r_9: \quad \textrm{IP(}\textrm{NN}_1\ \textrm{VP}_2) \rightarrow \textrm{S(}\tex
\end{figure}
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\parinterval 所谓对齐矩阵,是描述两个句法树节点之间对应强度的数据结构。矩阵的每个单元中都是一个0到1之间的数字。规则抽取时,可以认为所有节点之间都存在对齐,这样可以抽取出很多$n$-best对齐中无法覆盖的规则。图\ref{fig:4-63}展示了一个用对齐矩阵的进行规则抽取的实例。其中矩阵1(Matrix 1)表示的标准的1-best节点对齐,矩阵2(Matrix 2)表示的是一种概率化的对齐矩阵。可以看到使用矩阵2可以抽取到更多样的规则。另外,值得注意的是,基于对齐矩阵的方法也同样适用于短语和层次短语规则的抽取。关于对齐矩阵的生成可以参考相关论文的内容\cite{xiao2013unsupervised,liu2009weighted,sun2010exploring,sun2010discriminative}
\parinterval 此外,在基于句法的规则抽取中,一般会对规则进行一些限制,以避免规则数量过大,系统无法处理。比如,可以限制树片段的深度、变量个数、规则组合的次数等等。这些限制往往需要根据具体任务进行设计和调整。
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......@@ -2266,7 +2266,17 @@ d_1 = {d'} \circ {r_5}
对比 & 基于树的解码 & 基于串的解码 \\
\hline
\rule{0pt}{15pt}解码方法 & $\hat{d} = \arg\max_{d \in D_{\textrm{tree}}} \textrm{score} (d)$ & $\hat{d} = \arg\max_{d \in D} \textrm{score} (d)$ \\
\rule{0pt}{15pt}搜索空间 & 与输入的源语句法树兼容的推导$D_{\textrm{tree}}$ & 所有的推导$D$ \\
\rule{0pt}{15pt}搜索空间 & 与输入的源语句法树兼容的推导$D_{\textrm{tree}}$ & 所有的推导$D$
\end{tabular}
}
\end{center}
}\end{table}
\begin{table}[htp]{
\begin{center}
{
\begin{tabular}{l | p{16.5em} l}
对比 & 基于树的解码 & 基于串的解码 \\
\hline
\rule{0pt}{15pt}适用模型 & 树到串、树到树 & 所有的句法模型 \\
\rule{0pt}{15pt}解码算法 & Chart解码 & CKY + 规则二叉化 \\
\rule{0pt}{15pt}速度 && 一般较慢
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